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与Hextech在团队战术上的最佳协作
来源:    发布时间: 2020-08-29 19:10   795 次浏览   大小:  16px  14px  12px

我们有足够的时间来摆弄Hextech,这是加入团队战斗战术的最新单位协同,这意味着围绕它的许多神秘已经消失了。

几周后,我们知道了什么有效,什么无效,以及只有在你非常勇敢或非常幸运的情况下,什么才有效。总的来说,这

我们有足够的时间来摆弄Hextech,这是加入团队战斗战术的最新单位协同,这意味着围绕它的许多神秘已经消失了。

几周后,我们知道了什么有效,什么无效,以及只有在你非常勇敢或非常幸运的情况下,什么才有效。总的来说,这是一个非常强大的协同作用,它将在几乎所有的元数据中占有一席之地。为什么?嗯,这是显而易见的。只要物品坚固,任何物品,Hextech都是有用的。

也就是说,它更像恶魔,而不是枪手、术士或其他主要的元协同作用。类似于恶魔,它作为一个团队补偿,但它是不好的,或至少不赞成,试图去完整的Hextech或围绕它设计一个完整的补偿。相反,您希望构建另一个comp,然后将Hextech放入其中。

这里有一些最好的对比与它配对。

这是最明显的组合,因为枪手和剑士已经是一个令人难以置信的强大组合开始。只要你制造了大量命中的物品,你就可以利用这个装备提供的快速火力伤害,而Hextech提供了两个非常强大的单位。

Jinx是最值得注意的。即使在她最近的失败之后,她仍然被认为是TFT中最强的单位之一。只要她能活到足够长的时间变成火箭模式,她就能独自携带合适的物品。另一个单位,卡米尔,是新Hextech单位的剑术大师。她能造成很好的伤害,虽然她在游戏早期比后期更强壮,但她比另一个TFT的一星剑术大师菲奥拉更有能力。

一种强大的游戏中期对比是Jinx, Graves, Lucian, Gangplank, Shen和Camille。

虽然在最近的补丁中,Wild-SS已经退步了很远,但是SS本身在Hextech的支持下又回来了。维是一个令人难以置信的有用的Hextech战士,而杰斯是一个更强大的前线选择尼达莉和伊莉斯。这种补偿在游戏后期会很好地发挥作用,如果你得到了正确的单位,你甚至可以选择疯狂,但是补偿本身依赖于你堆叠一个Shyvana。虽然这并不一定需要你高滚动Gnar,它肯定是很难做到没有他。

这个游戏的理想后期构建是Shyvana, Jayce, Gnar, Warwick, Vi, Aurelion Sol, Ahri和Morgana。SS buff给你的前线增加了taniness, Ahri, Morgana和A-Sol提供的AoE清理得很好。如果你能管理另一个单位,卷一个Nidalee来填你的野生和给你的Shyvana一个漂亮的新buff。

斗枪和枪- bm最大的区别是你在牺牲大量的伤害来换取一个大的,强壮的前线和人群控制来保护你的Jinx。如果没有Jinx(或者难以置信的Lucian),你将缺乏完成这个构建所必需的伤害。你已经知道我们要播放的Hextech单元:Vi和Jinx。

Jinx需要在后排,周围至少有一堵墙的二级打架者。如果没有二级的斗殴buff(获得4个斗殴者就会触发),那么当恶灵堆积成火箭时,前线将无法守住阵地。

理想的四枪四斗的组合是Vi, Jinx, Cho 'Gath, Blitzcrank, Volibear, Graves, Jinx, Lucian, Tristana。把Jinx扔到打架者和坟墓后面的角落里,把Trist或Lucian放在她后面作为闪击战诱饵(哪个比较弱),然后你就差不多坐在那里直到你赢。Volibear在这里是最不重要的打架者,所以除非你得到一个红色buff或类似的东西来支持它,你可以用它来交换Rek 'Sai或其他人。