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Riot Mort说TFT观看模式是“非常重要的”
来源:    发布时间: 2020-08-29 19:10   725 次浏览   大小:  16px  14px  12px

团队战斗策略首席设计师Stephen“Mortdog”Mortimer确认Riot Games公司正在为autobattler实施一种“观看”模式,并声称这是一种“非常优先的”模式。

防暴研究员Nathan“Bla

团队战斗策略首席设计师Stephen“Mortdog”Mortimer确认Riot Games公司正在为autobattler实施一种“观看”模式,并声称这是一种“非常优先的”模式。

防暴研究员Nathan“Blaustoise”Blau昨天在玩TFT游戏的时候进行了问答,有人在聊天中询问是否有观众模式的计划。

Mortdog给出了所有TFT粉丝都期待的好消息。

“当然,我们正在努力,”Mortdog说。“这需要时间,但绝对需要。特别是因为有了观众,比赛才有了可能。”

Mortdog并没有给社区提供时间表,但它表示“非常优先”,暗示观众模式将很快出现。

对于TFT来说,要获得和《英雄联盟》一样的主流成功,观众模式是必要的。

在昨天播出的2019年LCS的Cloud9和Team Liquid之间的夏季分胜负决赛中,观看人数达到了近50万的峰值。虽然对于一款仍处于测试阶段的游戏来说,这可能是一个很大的差距,但《autobattler》很有潜力,平均每天在Twitch上有3.5万名观众。一场锦标赛甚至一场职业比赛都能进一步增加它的人气,使其成为电子竞技领域的主要内容。

球迷们也想知道类似联赛的比赛历史将会在什么时候出现,但是Riot没有对此事发表评论。

TFT的粉丝们渴望看到他们的朋友们玩autobattler,他们的愿望可能很快就会实现。